第3週 / 20170926 / 李杰庭講師演講心得 / B10610108 / 朱恩祈
(一) 演講內容
“Nothing is random, nor will anything
ever be”
設計並非毫無方向胡亂地創造,設計是可以有策略的,不論是mind mapping或brain storming,有很多方法可以幫助我們立定方向。以5W&1H來說,首先我們要探討Why?為何要創作? 為了工作、自由接案的機會或聲譽,因此應該盡早累積作品,不管是課內的作業或是額外的比賽,對自己的作品有要求,才能在之後得到亮眼的作品集。
再來,What?要做的是什麼?動畫、品牌、包裝、海報、展場… ….,確定自己的目標有助於專業發展,並且無論要做什麼,不只是單純地要美感,而是要 ”Do something
beautiful with a topic.”
而Where則是探討作品會存在於何處?在哪裡銷售?在哪裡創作?隨著場地的差異作品所展現出的意義也會有所差異。
Who? 消費者是誰?評審是誰?對於不同的對象我們要找出對味的風格。
When? 與時間相關的就是deadline,衍伸出進度在何時要到哪種程度?什麼時候要寄出作品?比賽的日期在何時?等等必須事先釐清並定出計畫的問題。
How? 則是當選定一個目標之後要如何去計劃?在成本之內做出想要的效果等等。
(二) 個人心得
若是總想依賴上天眷顧的靈光乍現大概很難保證設計的穩定。平時增廣涉略累積閱歷固然能增加自己的謬思,如何能有計畫地、主動地從茫茫腦海中打撈出適用的靈感也是不可或缺的技能。每一次作業、競賽都是練習擬訂計畫的機會,未來希望能在一次次經歷中掌握如何達到好設計的技巧,而相關印刷、攝影等等知識也能盡量去熟悉,讓作品能有好的展現,也更有辦法抓準成本的估算。
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