第3週 / 20170926 / 李杰庭講師演講心得 / F10610007 / 楊悅
(一)演講內容
“The company without a strategy is willing to try anything.”
——麥克·尤金·波特
于設計而言,策略跟邏輯也是同樣重要的,在每一次嘗試時所耗費的時間或金錢成本也是巨大的。至於如何擁有邏輯和策略,我們就需要思考幾個問題——5W&1H
5W&1H:
Why 為什麼要創作?
是為了一句“不忘初心”?還是為了讓世界更美好?“Make money”
設計的首要目的,確實是牟取利益,因為設計並非慈善事業。
What 我想做什麼?
海報、包裝、品牌、動畫…?總之得找到自己感興趣的方向。
Where 在哪裡展示?
如果是參加競賽,是需要思考計算一些諸如成本時間之類的東西的。
Who 設計的對象是誰?他們喜歡什麼樣的設計?
有些時候參考一些往期的獲獎作品,或許很有幫助。
When 繳交期限是什麼時候?
參加比賽需要注意一些重要的時間節點,提前做好規劃與安排,以免錯過。
How 如何設計作品?
在還沒有太多經驗的時候,就需要先參考借鑒一下前輩們的優秀作品,吸收一些適用於自己的經驗。
最後,講師提到“英語非常重要”。
(二)個人心得
首先,我非常認同“英語非常重要”這句話,雖然現在越來越多的人在學習中文,但目前英文仍然是最為通用的語言,特別是作為現在設計專業的學生、未來的設計師種子,學好英語能讓我們獲取更多的知識,學習更多優秀的設計,更能將我們自己的作品展示給更多的人看。
“The company without a strategy is willing to try anything.”
——麥克·尤金·波特
于設計而言,策略跟邏輯也是同樣重要的,在每一次嘗試時所耗費的時間或金錢成本也是巨大的。至於如何擁有邏輯和策略,我們就需要思考幾個問題——5W&1H
5W&1H:
Why 為什麼要創作?
是為了一句“不忘初心”?還是為了讓世界更美好?“Make money”
設計的首要目的,確實是牟取利益,因為設計並非慈善事業。
What 我想做什麼?
海報、包裝、品牌、動畫…?總之得找到自己感興趣的方向。
Where 在哪裡展示?
如果是參加競賽,是需要思考計算一些諸如成本時間之類的東西的。
Who 設計的對象是誰?他們喜歡什麼樣的設計?
有些時候參考一些往期的獲獎作品,或許很有幫助。
When 繳交期限是什麼時候?
參加比賽需要注意一些重要的時間節點,提前做好規劃與安排,以免錯過。
How 如何設計作品?
在還沒有太多經驗的時候,就需要先參考借鑒一下前輩們的優秀作品,吸收一些適用於自己的經驗。
最後,講師提到“英語非常重要”。
(二)個人心得
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