第2週 / 20170919 / 李尉郎講師演講心得 / B10610136 / 谷佩慈

一、演講內容
【設計與藝術的區別】
設計最初講求的是解決生活中的問題,但經過時代的轉變,設計與藝術越來越近,人們不只講求可以使用,更注重造型上的美觀和精神上的體悟。但設計與藝術不同的是設計是要能被大眾所了解的,不能只有設計師主觀意念,而是要透過作品來傳達完整且正確資訊,做出一個能夠引起共鳴和迴響的作品。
【出其不意,卻又合情合理】
講師提到好的作品須具備「出其不意,卻又合情合理」,也就是給人一種驚奇感但卻又符合傳達的內容,例如大家所熟知的「100%純污水製冰所」原本是一個常見且沈重的環境問題,但如果從「污染冰棒」的例子切入,是不是就變有趣了呢?會讓人想停下腳步多看幾眼,並探討這個議題,這就是一個極為成功的作品。
所以切入點是相當重要的,其中,打破事物原本的性質,從「認知上的反差」思考,從位置、材質的改變或不可能的方向切入,會得到許多有趣的結果,講師給我們看了許多例子:牙齒馬克杯、情侶衣、有口袋的浴巾等,切入的點都是生活中細微的小事,但透過設計者腦中的翻轉,便帶給使用者與眾不同的感受。

二、個人心得
我們常常會因為舊有的觀念而綁住了許多想法,聽完這堂演講也感受到『設計人』思考模式必須是不同於常人的,不能再追求所謂的標準答案,而是要尋找各種可能,找尋突破的方法,透過溝通和協調,找到與大眾的平衡點,上完這堂課,收穫良多,將來在發想前,會先回想講師說過的話,嘗試『反向思考』,並把第一個想法去除,希望有一天能創作出深植人心的作品。

三、加分題
延伸閱讀:創意零極限        作者:Ethan Bodnar



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