發表文章

第3週 / 20170926 / 李杰庭講師演講心得 / B10610101 / 許錦文

(一)演講內容      李杰庭老師以「5W1H」為主軸,討論設計的方式及各個觀點。     從why, what,where,who,when,how六個觀點切入,並且討論了, 為何而做(job/freelance/reputation)、想做什麼、在哪裡 (to display /sell/play)、為誰而做 (customer/judge)等值得深入探討的議題。老師也不時的提醒作品的重要性,包含了作品集及參賽的注意事項,也探討了許多實際的問題, 同時也介紹了許多可以參考或值得關注設計相關事物, 讓我們對於設計相關有更深的了解。 (二)個人心得     首先對於老師的簡報真的是非常印象深刻,排版和內容都留下了很深的印象 。透過這次的演講了解了許多設計相關的思考邏輯,像是為誰而做?為何創作?這些問題都是以前沒深入探討過的,老師同時也介紹了許多的競賽相關資訊,甚至給予我們許多建議,告訴我們如何從大學時期開始做準備及提升自己能力的方法。

第3週 / 20170926 / 李杰庭講師演講心得 / B10610138 / 吳培維

(ㄧ)演講內容 How to create? 設計需要邏輯跟策略 雖然 麥克 尤金 波特說:「The company without a strategy is willing to try anything. 」 但嘗試的過程當中,所耗費的時間與各方的成本遠遠高於經過嚴密的策略,特別是對於身處於學生身分的我們或是沒有大資本額的案件,所以在進行設計或是任何事情之前,進行邏輯的思考與策略的制定是很重要的。 5W1H Why  為何要創作 Make money?為設計的理想堅持?讓世界更美好?作業?競賽? What  做什麼 海報?產品?包裝設計? Where  在哪裡 Where can I show my design? Who 誰 業者?評審?他們喜歡怎麼樣的風格? When 何時 何時寄件?截止日期是什麼時後? Show your ability!! (二)個人心得 在設計的過程中, 思考是最初的程序,運用所聯想到的事物,加以結合,但時常在加以實行時,就遇上的瓶頸與困難,更顯的事前思考的不足,運用各種思考法,讓自己的想法更加周全。 當中,提到了對於作品的投入,別到了最後審視是才發現自己喔能夠搬的上檯面的作品寥寥無幾,所以,每一年都該審視自己的作品,知道自己過去一年的時間拿出了什麼樣的成品。

第3週 / 20170926 / 李杰庭講師演講心得 / B10610107 / 吳柏陞

(一)演講內容 此次講者的主題為 「如何創作」 其一開始便以馬克吐溫的名言 All you need in this life is ignorance and confidence, and then success is sure. 作為一個開端,引導出 5W 加 1H 的創作原則。 Why 指的是為何要創作是有何目的?而目的有的是為了賺錢、為了工作、為了毫無設限的的創作,抑或是為了令人仰慕的名聲。 What 指的是要創作什麼?我們都應該擇其所愛,這樣創作將更有原動力;講者也提醒如果只是想要單純的追求美的事物,那我們應該要為之尋找個主題去配合。 Where 指的是在哪裡被展示,在哪裡被販賣,又或是在哪裡創造? Who 指的是為誰而做?在職場那就是為顧客而做,但在比賽中那便是為裁判而做,也要考慮到裁判的喜好,這攸關著得獎與否。 When 指的是時間的限制,講者在此有舉例到我們在參加一場比賽的過程中,我們必須時時刻刻去注意著時間的限制,因為一個作品我們不但要估酸創作的時間,也得將在運輸的過程所耗費的龐大時間算進成本中。 How 指的是如何去執行?要如何去呈現作品 而考慮完 5W 加 1H 以後,講者希望我們去注意成本的問題。在品質與花費中找到自己的平衡點 講者也提到我們應該在大一大二努力的學習技術,並一點一滴的累積著自己的作品,為未來的作品及提早做出準備 最後講者送給我們一句話 「 Nothing is random,nor will ever be 」,勉勵我們應時時刻刻觀察身邊的事物,吸取新知,為自己留下雄厚的底蘊。 (二)個人心得 我非常喜歡這次的講者因為他和我們分享了很多的現實成面的問題,像是我們未來一定會遇到的包裝與印刷,從中我對設計師的工作與印刷的流程又有更進步的了解,而且聽完學長對印刷經理人這樣工作的介紹,這時我才知道我姑姑的工作就是印刷經理人。我非常希望自己可以跟講者一樣成為精培生,出國留學,出去看看外面的世界,然而語言能是我最大的障礙,但在聽完學長的案例,讓我覺得只要我努力我也可以做到。

第3週 / 20170926 / 李杰庭講師演講心得 / B10610125 / 黃盈瑄

(一)演講內容 主題: 如何創作 How to create 麥可.尤金.波特 Michael Porter:「沒有戰略的公司願意做任何事情 the company without a strategy is willing to try anything」換句話說從設計的角度來看,擁有戰略、邏輯、組織,而不是只有天馬行空的設計者,更容易成功 ! 5W&1H Why:為甚麼要創作?目標是甚麼? 工作、自由創作機會、名聲以及實務方面的錢。 What : 我想做甚麼? 海報、包裝、品牌、動畫、原創各式各樣的領域,找到自己擅長和有興趣的。 Where : 在哪賣?在哪創作?在哪展示? 多多參加比賽,讓世界有機會看到自己。 Who : 誰是你的顧客、評審?他們喜歡的是甚麼? 有時候滿足他們的喜好會成為你成功的一步。 When : 何時是繳交期限、比賽日期、寄件過程? 參加比賽要注意時間是必要的事。 How : 如何去設計作品? 尋找好自己的目標,花費與拍攝的考量都極為重要。 作品集 設計作品 (上課作業+比賽作品)95%   經歷4.5%   自傳0.5% 慢慢累積就能聚沙成塔,能愈早做愈好。 Make it Show your ability (二)個人心得        很慶幸自己在剛進大一時,能夠 聽到 李杰庭講師的精彩演講,在這懵懵懂懂的時期,漸漸找到理想的目標。在這四年中我期許自己能夠多多參加國際性的設計比賽,除了可以增加作品集的作品外,失敗中能獲得經驗;成功之餘能得到肯定,是件非常值得的事 ! 另外在作品集方面,聽完講師的建議,在大一就能開始準備,作業好好做、多參加競賽累積作品,才不會到時候大三覺得太少而煩惱。 最後講師也提供多樣的設計網路平台,包括 pinterest、behance、ffffound …...等,讓每個設計人有欣賞與交流的機會,也讓我可以藉此機會,多方學習及展現自我 ! I make it Show my ability

第3週 / 20170926 / 李杰庭講師演講心得 / B10610127 / 江宇雯

  (一)演講內容      講師一開始先從「如何創作」展開,表示「設計」不需要天馬行空,而是藉由邏輯與策略來引導及發想,並用組織量化自己的設計,且要隨時保持自信。 「5W1H」就是眾多創意發想的方式之一。 WHY:為何而做? WHAT:要做什麼? WHERE:在哪裡創作/銷售? WHO:為誰而做?...

第3週 / 20170926 / 李杰庭講師演講心得 / B10610132 / 黃雅珮

(一)演講內容       李杰庭講師一開始先讓大家了解「推銷自己」的重要,把自己的作品讓大家知道。而李講師更提到「設計可以用邏輯和策略攻破」,可以嘗試用各種不同的方法做設計,其中以「5W+1H」的方法進行討論。       步驟一:為何要創作?商業設計的目的不外乎是賺取利益,而要找到客源就需要有讓自 己作品曝光的地方,其中「作品集」就是很好的例子。       步驟二:做什麼?設計有很多類別,選擇自己喜歡的類別即可。       步驟三:在哪去推銷或讓人知道你的作品?網路上有很多的網站,可以上傳自己的作品來宣傳自己。       步驟四:對象的考量。依使用者或評審等對象進行設計,每個國家、每個族群的喜好也不同,可納入設計條件之一。       步驟五:時間的控制。規劃時間對於做設計非常重要,截止日、寄件時間也須納入考量。       步驟六:怎麼做?製作媒材的選擇、成品效果的呈現、輸出與寄件費用等等要仔細評 估,最後的成品商攝照也很重要。     「事情不該是隨機的,應會有脈絡、有邏輯。」李杰庭講師再次強調,只要用對方法,做設計其實並不難。 (二)個人心得       今天聽了李杰庭講師的分享,討論了很多關於設計的小撇步。要當一個設計師,自我宣傳很重要,但是我自己比較不擅於在大眾面前展現自己,所以現在可以開始培養自我推銷的能力。      演講中有提到關於「作品集」的事,在高三時有做了一本作品集,在找尋作品的時候,發現能夠放上檯面的作品大概只有全部的五分之一不到,當時很擔心作品太少的問題。因此,這段演講內容我很有感觸,未來也嘗試看看在做學校作業的同時,順便參加一些國內外比賽,或許還能累積些經驗。最後還分享了很多實用的網站,對於我來說非常有幫助。      這次的演講帶給我很多想法,不管是現在還是未來都很具實用性,獲益良多。

第3週 / 20170926 / 李杰庭講師演講心得 / B10610110 / 黃采媛

(一)課程內容 「創作可以是有邏輯、有規劃、有策略的行為。」 有鑑於此,李杰庭老師提供了「 5W + 1H approach 」,詳細且有條理的闡釋如何有效地進行設計。 Why, What, Where, Who, How ,從六個面向思考,從問題中尋找創作的動機及設計的目的,最重要的是你想做什麼,想傳達什麼理念,讓作品擁有中心主旨,讓設計擁有附加價值。 除此之外,老師在講演時更時不時地提到許多實際層面的問題。你的產品使用的客群是誰?你投稿參賽的評審委員有什麼特殊偏好?什麼時候截止?費用能不能負擔得起?老師提醒了諸多種種我們需要注意的細節,使我們對現在產業的現狀有了更清楚的認識。 (二)個人心得 首先不能不提的便是老師的簡報,除了清楚且循序漸進的傳達本次的演講內容,也成功的抓住觀眾的眼睛,令人不由自主的沈浸在他的演講中。 我十分慶幸來班上分享的講師,並沒有高談闊論勇於追夢的口號,也沒有好高騖遠地談著我們覺得很遙遠的事情,而是以一個大學生的角度,如何出發,如何準備,讓我們在最早的時候有心理準備,而不至於在未來時徬徨無措。 我很感謝本週講師提供了很多平台以及獎項資訊,提醒也督促著我要更加把勁,充實我的作品集,在未來能順利成為我想成為的人。