第3週 / 20170926 / 李杰庭講師演講心得 / B10610105 / 陳荷玥
(一)
演講內容
一個成功的設計師應當如何創作?且不論成就,在學習商業設計的過程中,我們又該如何去創造新事物?有人說通過觀察生活,通過大量練習,通過與人之間的交流溝通……這些都是答案,但我覺得所有的答案都能被整合,千言萬語歸作一詞——思考。
設計是有邏輯存在的,因此我們必須得思考——
WHY:思考我們為了什麼而創作?設計的首要目的說得膚淺現實些,不過是為了賺錢,畢竟設計師不是做慈善事業。但所有的職業存在都有其意義,在賺錢的同時,我們能收穫到什麼,體會到什麼,我們能夠帶給這個社會,這個世界什麼有意義的新東西,雖說略顯過於理想主義,但是這個崇高目標的大方向不能偏,我覺得這條創作主軸也是非常關鍵的。
WHAT:思考我們想要創作出什麼?若是只關注美學部分,可能最後的成品只能成為一件毫無實用價值的藝術作品。所以我們要思考,自己想創作的作品能夠在哪一塊領域中發揮最大價值,將實用性結合美觀部分,才是一件完整的成功設計品。
WHERE:思考將會在哪裡展示設計?設計場所為何?例如參加設計競賽,所考慮涵蓋的面向就要很廣,包括將作品郵寄到主辦的國家的花費(時間與金錢)都要算進成本內。
WHO:思考設計所面向的人群(客戶、評審……)為何?是面對大眾的通用設計還是針對一個特定族群的設計,他們最需要的設計是什麼,而不是隨心所欲地去創造自己所喜愛的;比賽時可事前先多多瀏覽歷屆得獎作品,了解一下評審偏愛的作品,再朝著這個方向去創作。
WHEN:思考截止日期為何?一件作品不可能無期限地給設計師去創作,因此需要遵守著截止日期並且好好規劃安排。
HOW:思考怎麼做設計作品?設計初期,多瀏覽觀察他人好的作品,吸收精華部分再轉化為自己的,這裡講師提供了一些設計相關的網站資訊以及競賽訊息供參考,包括Pinterest、behance、ffffound、dieline、dribbble、tumblr、twitter、design milk、issuu、TISDC。
(二)
個人心得
其實我這場演講下來印象最深的是講師做的PPT真的太好看了。一頁一頁之間的轉場不像傳統PPT那樣制式化格式化,而是通過縮放,移動到一整張圖片的另一區塊,所以整個展示都顯得十分有整體感。最驚艷的一部分是講述我們為何要創作的WHY 部分,有一行字說「we are not doing charity」「our goal is…」,下一張直接放大「our goal is…」下面的一行幾乎看不見的黃色小字,接著畫面中投影出大大的「make
money」,有趣之餘也帶給我們一些思考,設計不能單純地天馬行空,隨心所欲去揮灑,現實部分往往會囚錮理想,就比如最簡單最庸俗卻又不得不面對的問題——錢。沒有錢能做設計嗎?沒有資金援助,材料來源,再好的設計也只能停留在腦中。我覺得這是一個很直觀的,並且帶有小小衝擊性的表現方式,可以學習應用在以後的報告當中。
再來是內容部分的心得,在開頭講師就提到創作首先要對自己保持自信。自信真的很難,看到別人的優秀作品很常會產生「我做不到」「太難了,放棄吧」這樣的念頭,但我覺得他人的好可以當成一個目標,一種前進的動力,自己仍不夠好並不是自卑的理由,而是我們應努力的原因。大膽的表現自己,機遇可遇不可求,但一旦遇上了,就需要牢牢抓在手中。
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